大切にしていること
長く続くカタログを
私たちはゲームを開発し、買収し、パブリッシングして、長く続くカタログを築いています。目先の利益が目的ではありません。
デジタルな会社
サーバーやツール、作業スペースは必要な分だけ借りています。所有するのは、私たちのゲームとそのIPだけです。
ゲームをアップデートし続ける
プレイヤーがいる限り、大きな問題がなくなり、完成したと感じられるまで、修正と改善を続けます。
公正なパブリッシング
あなたのゲームをパブリッシングする際、私たちはIPを長期的に引き継ぎ、合意した期間は収益の大部分をあなたが受け取ります。
主要なすべての言語で
ゲームとストアページを主要なすべての言語に翻訳し、できるだけ多くのプレイヤーに遊んでもらえるようにしています。
無料ツールを優先
Godotをはじめとする無料ツールを使い、手数料やロイヤリティは明らかに見合う場合にだけ支払います。
利益はゲームへ
得た利益は、さらに多くのゲームの開発、買収、パブリッシングに使います。
次に目指す場所
Steamに加えて、ほかのPCストア、モバイル、コンソール。