我们坚持的事
长期打造游戏阵容
我们开发、收购并发行游戏,打造一个长久的游戏阵容,而不是为了赚快钱。
数字化公司
服务器、工具和办公空间按需租用,我们只拥有自己的游戏及其 IP。
持续更新游戏
只要游戏还有玩家,我们就会不断修复和改进,直到没有重大问题、感觉完整为止。
公平发行
我们发行你的游戏时会长期接管 IP,而在双方商定的期限内,大部分收入归你。
支持所有主要语言
我们将游戏和商店页面翻译成所有主要语言,让尽可能多的玩家都能畅玩。
优先使用免费工具
我们使用 Godot 和其他免费工具,只有在明显值得时才支付费用或分成。
利润回到游戏中
我们的收入用于开发、收购和发行更多游戏。
下一步方向
除了 Steam,还有其他 PC 商店、移动平台和主机。